TECHNOLOGIE
REFERENZEN
English

Innerhalb des Programmiermodells von lifeClipper2 können Interaktionen mit virtuellen Objekten auf Grund verschiedener Parameter durchgeführt werden. Das zusätzliche Zweiknöpfe-Eingabegerät ermöglicht einfache Kontextfunktionalität im Bezug auf die räumliche Position. Das Programmiermodell für Interaktionen ermöglicht in der Zukunft eine einfache Erweiterung neuer Interaktionsmöglichkeiten mit dynamischen virtuellen Objekten, welche sich räumlich wie auch im Verlaufe der Zeit verändern können.